viernes, 3 de junio de 2016

CAPAS



CAPAS

1. CONTENIDO

Las capas o layers (en inglés) de AutoCAD® podrían definirse como nombres de grupos o etiquetas que poseen cada uno de los objetos de AutoCAD® que creamos. Es decir que cada objeto (ya sea una línea, un círculo, o texto, etc…) pertenece si y sólo si a una capa y no puede haber un objeto que no pertenezca a ninguna.

En nuestros trabajos podemos (y debemos) ubicar los objetos que vamos creando en diferentes capas de acuerdo a un criterio de dibujo. Si no creamos ninguna capa y empezamos a dibujar, estos objetos van a pertenecer a la única capa inamovible que es la capa “0” (cero).

ADMINISTRACIÓN DE CAPAS

La creación y edición de capas en AUTOCAD se realiza a través del Administrador de Propiedades de Capas al cual se accede desde la Ficha Inicio→ Capas - Propiedades de Capa:
 
Si el dibujo es un dibujo nuevo, nos aparecerá sólo una capa en el Administrador de Propiedades de Capa: La capa “0”, la cual no puede ser eliminada del dibujo. La vista que tendremos será similar a la de la figura:


El Administrador de Propiedades de las Capas tiene el comportamiento de las Paletas en AUTOCAD, es decir puede mantenerse a la vista, anclarse u ocultarse automáticamente; de esta forma cualquier modificación que se realice a alguna capa se reflejará automáticamente en el dibujo.
Obsérvese que el Administrador está conformado por dos cuadros: el que se titula Filtros, a la izquierda, usado para filtrar las capasel cuadro de la derecha es en el que se listan las capas disponibles en el dibujo y es en donde fijaremos nuestra atención. En la parte superior hay una serie de botones que nos permitirán crear y eliminar capas, entre otros. Para crear una nueva Capa en AUTOCAD sólo tendremos que pulsar el botón Nueva Capa, ubicado más a la izquierda de este grupo, para poder verla en la lista:


AUTOCAD generará de forma automática un nombre (Capa 1, en el ejemplo de la figura), pero podremos cambiar su nombre y configurar sus propiedades según veremos posteriormente.
Si deseamos “heredar” o copiar las propiedades de una Capa existente a una nueva que vayamos a crear, debemos seleccionar la capa existente y pulsar el botón Nueva Capa, referido anteriormente. De esta forma la nueva capa generada tendrá el mismo color, tipo de línea, etc, que la capa de referencia.
VENTANA PRINCIPAL DE CAPAS
Si escribes en AutoCAD® el comando CAPA ó LAYER, aparecerá la siguiente ventana:
Esta ventana de AutoCAD® en un dibujo vacío tiene solo la línea de la capa “0”. Cada línea corresponde a una capa, y desde las columnas podemos ajustar propiedades a las diferentes capas.
En la imagen principal de este artículo vemos los nombres de las capas de esta imagen representados como conjuntos. Esto es porque cada capa es como un conjunto y en ese conjunto podemos albergar tantos objetos como queramos.
Estos ejemplos de capas aplicarían tranquilamente a un dibujo de una pieza mecánica, la cual está acotada y tiene líneas de centro y también líneas punteadas u ocultas y textos que describen el dibujo. En este dibujo sería conveniente tener cinco capas diferentes, en donde cada capa albergue los siguientes objetos:
  • Una capa para el dibujo principal de la pieza mecánica
  • Otra capa para las líneas de ejes de la pieza
  • Otra capa para identificar las líneas ocultas
  • Otra capa para las acotaciones
  • Y otra capa para los textos.
Este es un ejemplo muy básico, pero suficiente para la explicación. Estas capas, tal con están en el ejemplo, deberían tener nombres claros y bien definidos, ya que es importante no confundirnos de capa.
LA BARRA DE HERRAMIENTAS
También existe la barra de herramientas de capas, con la cual podemos manejar las capas con las funcionalidades más básicas de la ventana que vemos en la imagen anterior:
COMO CREAR UNA CAPA DE AUTOCAD
Crear una capa de AutoCAD® es muy simple, pero no podemos hacerlo desde la barra de herramientas. Para esto es necesario abrir la ventana la cual se abre con el comando capa, como ya te he dicho, o bien desde el primer iconito que aparece en la barra de herramientas (el de la izquierda de la imagen).
Ahora paso a mostrarte la ventana con referencias así te explico qué son los ítems principales, y obviamente como se crea una capa:

PARÁMETROS DE CAPA


Los siguientes son los parámetros de capa más utilizados en el Administrador de propiedades de capas. Hace clic en el icono para activar el ajuste de encendido y apagado:

  • Apague capas. Desactiva capas para reducir la complejidad visual de su dibujo mientras trabaja.
  • Congele capas. Congelar las capas que no necesitas acceder por un tiempo. Congelación capas es similar a apagarlos, pero mejora el rendimiento en dibujos muy grandes.
  • Capas de bloqueo. Bloquear capas cuando se quiere prevenir cambios accidentales en los objetos en esas capas. Además, los objetos en capas bloqueadas aparecen desvanecieron, lo que ayuda a reducir la complejidad visual de su dibujo, pero aún le permite ver los objetos débilmente.
  • Establecer propiedades predeterminadas. Establece las propiedades predeterminadas para cada capa, incluyendo el color, tipo de línea, grosor de línea, y la transparencia. Nuevos objetos que cree utilizará estas propiedades a menos que las modifique. Propiedades de capa imperiosas se explica más adelante en este tema.

Los controles en el Administrador de propiedades de capas

Para crear una nueva capa, haga clic en el botón que aparece e introduzca el nombre de la nueva capa. Para hacer una capa diferente de la actual, haga clic en la capa y haga clic en el botón indicado.

ATAJOS CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS

Para cambiar de capa actual o bien para cambiar objetos desde una capa a otra, podemos hacerlo desde la barra de herramientas. Es muy simple:
Cambio de Capa Actual
Si no tenemos objetos seleccionados, entonces al desplegar la barra y elegir una capa, ésta pasa a ser la capa actual automáticamente, y todo lo que dibujemos luego va a estar en esta capa que elegimos.
Cambiar Objetos a otra Capa
En cambio, si tenemos uno o más objetos seleccionados, al cambiar de capa, estos objetos pasarán desde sus capas a la capa que hemos seleccionado, sin importar en que capa estaban antes.
Bueno, este es un resumen sobre cómo utilizar correctamente las capas ó layers de AutoCAD. Próximamente estaré ampliando más aún sobre sus beneficios.


ACCESO RÁPIDO A LA CONFIGURACIÓN DE CAPA

El Administrador de propiedades de capas ocupa mucho espacio, y no siempre es necesario para acceder a todas las opciones. Para acceder rápidamente a los controles de capa más comunes, utilizar los controles de la cinta. Cuando no hay objetos seleccionados, el panel Capas en la ficha Inicio muestra el nombre de la capa actual como se muestra.
De vez en cuando, asegúrese de que los objetos que cree estarán en la capa correcta. Es fácil olvidarse de ello, pero también es fácil de configurar. Haga clic en la flecha hacia abajo para mostrar una lista de capas y, a continuación, haga clic en una capa en la lista para que sea la capa actual. También puede hacer clic en cualquier icono en la lista para cambiar la configuración.

BORRAR CAPAS
En este post veremos cómo borrar capas que no se utilizan y resolveremos el problema de arrastrar capas inútiles en archivos durante años como hacías hasta ahora.
Estas capas que son molestas para tener un dibujo claro, se añadieron al archivo como consecuencia de insertar algún bloque o copiar dibujo de otro archivo. Después, volvimos a redefinirlas con las capas que usábamos en el nuevo archivo. Entonces al intentar borrarlas escribimos LAYER o vamos al Layer Properties Manager (menú de capas). Después seleccionamos una capa y le damos al botón del teclado Supr. Nos aparecerá este aviso de que ha sido imposible borrar la capa:
De esta manera no podremos borrar las siguientes capas:
·         Capa 0 y defpoints
·         Capa actual
·         Capas que contienen objetos
·         Capas que dependen del ref. X

Entonces, lo que tenemos que hacer es escribir el siguiente comando
1.    Escribimos LAYDEL en el cuadro de comandos.
2.    A continuación, aparece: Select object on layer to delete or [Name]: (en español será seleccionar objeto de capa para borrar o Nombre), escribimos N y pulsamos Intro.
3.    Nos aparecerá un listado de capas, seleccionamos la que queremos borrar y E.

Con este sencillo comando podremos limpiar el dibujo de estas molestas capas y poder tener las capas mejor organizadas.

TIPOS DE LINEA
Cuando cargamos a nuestro dibujo algún Tipo de Línea para ser asignado a una capa o a algún objeto, tenemos que tener en cuenta que si ésta es diferente del Tipo Línea Continua su visualización dependerá de un factor o propiedad denominado Escala de Tipo de Línea; este valor puede ser tan grande o tan pequeño que la línea podría verse como una línea continua a pesar de no serlo.
En términos básicos un Tipo de Línea, diferente del Tipo Continuo, es una serie de puntos, segmentos, espacios, textos o símbolos que se repiten de acuerdo a un patrón predefinido.
El caso más común es el del tipo de línea de trazo, la cual corresponde a un patrón segmento-espacio-segmento, en una forma similar a ésta:


La frecuencia con que este patrón, para el Tipo de Línea, se repite en el dibujo puede verse afectada por factores tales como:
Es un factor multiplicador de la longitud de cada repetición de todos los Tipos de Líneas del dibujo. Si es mayor a 1 estas longitudes tenderán a ser mayores y por ende el número de repeticiones será menor, mientras que si es inferior a dicho valor la longitud será menor y de aquí se tendrá que el número de repeticiones del segmento será mayor.
En las siguientes figuras se presentan tres ejemplos del Tipo de Línea de Trazo para Factores de Escala Global de 0.25, 1.00 y 2.00:


Para modificar el Factor de Escala Global accederemos al diálogo del Administrador de Tipos de Línea, seleccionando la opción Otros… en elseleccionador de Tipos de Línea del Panel Modificar, Ficha Inicio:


En este diálogo se presentan, como vemos en la figura anterior, los Tipos de Línea cargados en el dibujo y, pulsando el botón Detalles/Ocultar detallespodremos presentar u ocultar los parámetros globales para estos tipos de línea.
Entre los parámetros en el cuadro Detalles está el Factor de Escala Global que hemos referido, en cuyo cuadro de texto introduciremos el valor deseado y pulsaremos el botón Aceptar para cerrar el diálogo. AUTOCAD regenerará todos los tipos de línea de todos los objetos en el dibujo de acuerdo al valor introducido.
Este factor está asociado más bien a un objeto (o un grupo de objetos), modificándose la visualización en función del parámetro “Escala del objeto actual”, en la parte inferior derecha del cuadro de detalles del Administrador de Tipos de Línea, mostrado en la figura anterior.
Con frecuencia desearemos que la separación del tipo de línea sea diferente para algunos objetos, debido a que el objeto no es lo suficientemente extenso como para poder desarrollar el patrón predefinido para el tipo de línea escogido. En estos casos es conveniente modificar la Escala del Tipo de línea, de forma de afectar solamente a los objetos seleccionados.
En la siguiente figura se presentan dos situaciones con el uso del Tipo de Línea de Trazos para distintas Escalas de Tipo de línea, manteniendo el Factor de Escala Global igual en ambos casos.

Por defecto el valor de esta escala será 1.00, pudiendo realizarse su modificación de alguna de las dos formas relacionadas a continuación:
·         Modificando La Escala de Objeto Actual desde el Administrador de Tipos de Línea: Cuando modificamos este parámetro tenemos que tener en cuenta que sólo los objetos que sean creados, una vez cerrremos al Administrador, tendrán su Escala de Tipo de Línea modificada para el valor especificado como actual en el referido diálogo. Esto implica que tenemos que estar pendientes de volver a fijar el valor a 1.00 cuando hayamos terminado de dibujar los objetos que requerían de la modificación en cuestión.
·         Modificando la Escala de Tipo de Línea de Objetos existentes: Esta es quizá la opción menos complicada y consiste en seleccionar los objetos dentro del dibujo que requieren la modificación y cambiar su Escala de Tipo de Línea desde la Paleta de Propiedades, en la Categoría “General”:



PROPIEDADES DE LA CAPA
Ahora tenemos el dibujo organizado por capas, vamos a explicar las funciones básicas del manejo y propiedades de las capas.
En los iconos de la parte superior están los comandos para crear, eliminar o definir como capa actual la capa que tengamos seleccionada. Cuando seleccionamos como capa actual una capa determinada quiere decir que todas las acciones de dibujo que realicemos afectarán a dicha capa.



EN EL MENÚ DE COLUMNAS TENEMOS VARIAS OPCIONES:
Activar o desactivar: Las entidades de la capa se muestran o se ocultan.
Inutilizar o reutilizar: Las entidades se muestran o se ocultan, pero al inutilizar la capa las entidades no se regeneran (regenerar un dibujo es actualizarlo a su correcta geometría, AutoCAD para ahorrar memoria tiende a simplificar los círculos convirtiéndolos en polígonos).
Bloquear o desbloquear: Las entidades no se pueden modificar.
Color: define el color que elijamos.
Tipo de línea: define el tipo de línea que elijamos para dicha capa, de tipo continua, discontinua, eje, etc...
Grosor de línea: define el ancho de línea.
Trazar: activa o desactiva su trazado en la impresora o plotter.

Podemos activar o desactivar más opciones en la lista desplegable si pulsamos el botón derecho del ratón pero para este curso básico estas son las más usadas e importantes. Los comandos de filtros son opciones avanzadas que estudiaremos en cursos más avanzados.


Como ejemplo vamos a “esconder” la capa de MOBILIARIO, si seleccionamos la casilla Activar de dicha capa la “bombilla” se “apagará” y en el dibujo no aparecerá el mobiliario, para volver a visualizarlo simplemente volvemos a seleccionar el icono de activación.



2. RESUMEN

CAPAS

CONTENIDO
 Las capas o layers (en inglés) de AutoCAD podrían definirse como nombres de grupos o etiquetas que poseen cada uno de los objetos de AutoCAD® que creamos. Es decir que cada objeto (ya sea una línea, un círculo, o texto, etc…) pertenece si y sólo si a una capa y no puede haber un objeto que no pertenezca a ninguna.

ADMINISTRACIÓN DE CAPAS
La creación y edición de capas en AUTOCAD se realiza a través del Administrador de Propiedades de Capas al cual se accede desde la Ficha Inicio→ Capas - Propiedades de Capa. El Administrador de Propiedades de las Capas tiene el comportamiento de las Paletas en AUTOCAD, es decir puede mantenerse a la vista, anclarse u ocultarse automáticamente; de esta forma cualquier modificación que se realice a alguna capa se reflejará automáticamente en el dibujo.
VENTANA PRINCIPAL DE CAPAS
Esta ventana de AutoCAD en un dibujo vacío tiene solo la línea de la capa “0”. Cada línea
corresponde a una capa, y desde las columnas podemos ajustar propiedades a las diferentes capas.

LA BARRA DE HERRAMIENTAS
También existe la barra de herramientas de capas, con la cual podemos manejar las capas con las funcionalidades más básicas de la ventana.
COMO CREAR UNA CAPA DE AUTOCAD
Crear una capa de AutoCAD® es muy simple, pero no podemos hacerlo desde la barra de herramientas. Para esto es necesario abrir la ventana la cual se abre con el comando capa, como ya te he dicho, o bien desde el primer icono que aparece en la barra de herramientas (el de la izquierda de la imagen).
BORRAR CAPAS
En este post veremos cómo borrar capas que no se utilizan y resolveremos el problema de arrastrar capas inútiles en archivos durante años como hacías hasta ahora.
Estas capas que son molestas para tener un dibujo claro, se añadieron al archivo como consecuencia de insertar algún bloque o copiar dibujo de otro archivo. Después, volvimos a redefinirlas con las capas que usábamos en el nuevo archivo. Entonces al intentar borrarlas escribimos LAYER o vamos al Layer Properties Manager (menú de capas). Después seleccionamos una capa y le damos al botón del teclado Supr.

TIPOS DE LINEA
Cuando cargamos a nuestro dibujo algún Tipo de Línea para ser asignado a una capa o a algún objeto, tenemos que tener en cuenta que si ésta es diferente del Tipo Línea Continua su visualización dependerá de un factor o propiedad denominado Escala de Tipo de Línea; este valor puede ser tan grande o tan pequeño que la línea podría verse como una línea continua a pesar de no serlo.

PROPIEDADES DE LA CAPA
Ahora tenemos el dibujo organizado por capas, vamos a explicar las funciones básicas del manejo y propiedades de las capas.
En los iconos de la parte superior están los comandos para crear, eliminar o definir como capa actual la capa que tengamos seleccionada.


3. SUMMARY 

LAYERS

CONTENT
 The layer or layers (in English) of AutoCAD could be defined as group names or labels that have each AutoCAD® objects we create. This means that each object (either a line, a circle, or text, etc ...) if and only if it belongs to a layer and can not be an object that does not belong to any.

MANAGEMENT LAYERS
Creating and editing layers in AUTOCAD is done through the Layer Properties Manager which is accessed from the Home tab → Layers - Layer Properties. Manager Layer Properties has Palettes behavior in AUTOCAD, ie can be kept in view, docked or auto-hide; thus any modifications made to any layer is automatically reflected in the drawing.

WINDOW LAYERS
This window AutoCAD drawing has only an empty line layer "0". Each line
It corresponds to a layer, and the columns can be adjusted to different layers properties.

THE TOOLBAR
There is also the toolbar layers, which can handle layers with the basic functionality of the window.

HOW TO CREATE A LAYER OF AUTOCAD
Create a layer AutoCAD is very simple, but we can not do it from the toolbar. For this you need to open the window which opens with the layer command, as you have said, or from the first icon in the toolbar (on the left of the image).

CLEAR LAYERS
In this post we will see how to delete unused layers and resolve the problem of useless layers drag files for years as doing so far.
These layers that are annoying to have a clear picture, were added to the file as a result of inserting a block or drawing copy another file. Then we returned to redefine the layers we used in the new file. So when trying to erase or write LAYER go to Layer Properties Manager (Layers menu). Then select a layer and give the Delete button on the keyboard.

TYPES OF LINE
When we load our drawing a line type to be assigned to a layer or an object, we must keep in mind that if different from Line Type Continuous display depends on a factor or property called Scale Line Type; this value can be as large or so small that the line could be seen as a continuum despite not.

LAYER PROPERTIES
Now we have the drawing organized by layers, we will explain the basic functions of management and layer properties.
The icons at the top are the commands to create, delete or define the current layer the layer you have selected.


4. RECOMENDACIONES 
  • Con una buena planificación de los colores que asignas a cada capa, es muy fácil diferenciar los diferentes niveles y grupos o tipos de objetos que lo representan.
  • Simplemente porque no se puede dibujar en AutoCAD de forma eficiente si no se tienen los objetos debidamente separados por capas.
  • Puntualizar que aunque estés visualizando muchas capas y tengas ocultas otras tantas, tu trabajo de creación de objetos está supeditado siempre a una única capa, la capa actual.

5. CONCLUSIONES
  • Los layers a veces conviene crearlos antes de empezar a dibujar o mientras se va dibujando. Eso va a depender del plano que debamos hacer y si hay un modelo de layers a seguir o no. De todas formas lo más importante es que todos los objetos de AutoCAD los divididas correctamente por layers para facilitarte el trabajo tu mismo de manera global. Es decir que vas a poder hacer cambios y aplicar comandos a todo un conjunto de objetos, con lo que vas a estar beneficiado en tu trabajo final.
  • Una buena utilización de los layers o capas de AutoCAD en nuestro trabajo cotidiano se ha vuelto cada vez más imprescindible para desarrollar trabajos de excelencia. 
  • Controlar la visibilidad de los objetos. Las Capas en AUTOCAD cuentan con una propiedad que permite establecer para ellas el estado de visibilidad de los objetos que han sido creados bajo cada una de ellas. Si la capa está activa los objetos estarán visibles, si está inactiva estarán ocultos.


6. APRECIACIÓN DE EQUIPO
  •  Podemos aprender que una Capa tiene cuatro estados, asociados cada uno con la posibilidad o no de editar, modificar, visualizar, regenerarse (dibujarse) e imprimirse.
  • Este tema llamado capas podemos apreciar lo interesante que es poder seguir haciendo trabajos en AutoCAD ya que es muy interesante porque podemos hacer planos de cualquier variedad de cosas.


7. GLOSARIO DE TÉRMINOS
  • Orden: los objetos de AutoCAD discriminados por layers.
  • Calidad: un plano ordenado y prolijo.
  • Practicidad: facilidad en las modificaciones y orden.
  • Menor tiempo de trabajo: productividad al dibujar.


8. LINKOGRAFIA


VÍDEO: 


ENLACE:    https://es.slideshare.net/secret/NytO9y5zWnJ5yJ


viernes, 20 de mayo de 2016

PUNTOS EN AUTOCAD


PUNTO EN AUTOCAD


DEFINICIÓN

El punto es la entidad más sencilla de AutoCAD. Definir o introducir un punto en el espacio 2D es algo muy sencillo y al alcance de cualquier persona que entra por primera vez en AutoCAD, pero cuando hablamos de diferentes tipos de coordenadas y sistemas de coordenadas, la cosa se complica un poco.


Hay que tener bien claro que es lo que se pretende dibujar y qué tipo de datos disponemos para realizar nuestro diseño.
Dependiendo de tus objetivos y de tu especialidad puede disponer de datos tan dispares como coordenadas espaciales, distancias, ángulos o una mezcla de todos ellos.

AutoCAD no tiene ningún problema para aceptar cualquiera de estos datos en cualquier tipo de unidad en las que estés trabajando.

La opción de punto la podemos utilizar pulsando los iconos del entorno de trabajo de Autocad, o escribiendo en la barra de comando PUNTO y pulsando INTRO se activaría esta opción.





VISTA CLÁSICA:


VISTA ACTUAL:

FORMATOS DE PUNTOS
Cuando utilizamos la herramienta punto, el programa nos dibuja un punto predeterminado, este punto se puede configurar y adaptarlo a nuestras necesidades.

Para cambiar la configuración y como se muestra en Autocad el punto pulsaremos sobre FORMATO-TIPO DE PUNTO o más rápido; escribiremos en la barra de comando DDPTYPE y pulsamos INTRO.
Y se abrirá una nueva ventana flotante ESTILO DE PUNTO donde podremos elegir como se mostrara el punto y el tamaño del mismo. Autocad por defecto tiene activada la primera opción.


UTILIZAR LA HERRAMIENTA PUNTO PARA TUS DIBUJOS COMO EJE DE PILARES
Cuando dibujamos planos arquitectónicos en planta, normalmente se marca el eje de todos los pilares mediante una cruz en el centro del mismo. Una buena opción para dibujar estos ejes seria la herramienta PUNTO.

Colocando un punto en el centro del pilar nos va a servir como referencia, además es bastante útil en el caso de que los planos se tuvieran que exportar a CYPE o cualquier otro programa. Para que el punto quede en forma de cruz tendrás que cambiar el ESTILO DE PUNTO y elegir la opción de la cruz, si dibujas en metros es recomendable que el punto tenga un tamaño entre el 3 y 10 %.


UTILIZAR LA HERRAMIENTA PUNTO COMO REFERENCIA PARA HACER UN DIBUJO CON SPLINE
Cuando dibujamos una Spline en Autocad es todo un caos, sobre todo porque la Spline es complicada de manejar. Una manera más cómoda y practica de dibujar mediante Splines es usando la herramienta PUNTO, colocando los puntos en los sitios estratégicos del dibujo y utilizarlos como referencia a la hora de dibujar.

Después tan solo hay que borrar los puntos y ya tenemos nuestra Spline dibujada correctamente.
Para que Autocad marque el punto no olvides activar esa opción, pulsando con el botón derecho de ratón sobre la opción REFENT.


COMANDOS DIVIDE
Es dividir en varios segmentos una línea, circunferencia, objetos, etc., una manera fácil de hacerlo es utilizar el comando dividir, el cual te da la opción, como su nombre indica, de dividir en varias partes iguales cualquier elemento de nuestro dibujo.
Funciona este comando realmente útil para dividir una línea, circunferencia, objeto, etc., en todos los segmentos que necesitemos.

PASOS A SEGUIR:
Antes de comenzar a  dividir es recomendable que se marque la opción de PUNTO en la ventana de PARÁMETROS DE DIBUJO, esto será bastante útil, ya que así sabremos donde se encuentran los puntos por donde Autocad ha dividido el objeto.
Para activar esta opción escribiremos en la barra de comando:  '_dsettings y pulsamos ENTER. Se abrirá una nueva ventana llamada PARÁMETROS DEL DIBUJO y activamos PUNTO.


Esta opción también se puede activar y desactivar más rápidamente pulsando con el botón derecho del ratón sobre REFENT la casilla que está justo debajo de la barra de comando.

Ahora ya podemos empezar con la utilización de este comando, en nuestro caso realizaremos la división de una línea en varios segmentos iguales, nosotros dividiremos nuestra línea en 12 partes iguales.
Empezaremos  escribiendo en la barra de comando “DIV” y pulsamos ENTER.

Ahora seleccionaremos la línea que queremos dividir, en nuestro caso seleccionamos la línea roja que aparece en la imagen inferior.

Una vez seleccionada la línea a dividir nos aparecerá un nuevo texto en la barra de comando donde nos pide que indiquemos el número de segmentos en el que queremos dividir la línea, nosotros como hemos explicado anteriormente la dividiremos en 12 partes, por lo tanto escribiremos 12 y pulsaremos ENTER.

Como vemos en la imagen inferior ya tenemos dividida la línea en 12 partes iguales.


En esta ocasión Autocad ha creado unas cruces que indican por donde se ha dividido la línea, en función del tamaño de la línea estas cruces aparecerán más grandes o más pequeñas, en otras ocasiones Autocad divide con unos puntos aparentemente invisibles que marcan por donde se ha segmentado la línea, digo aparentemente invisibles porque en realidad se encuentran sobre la misma línea, es decir, si el comando dividir se efectúa en la capa con el mismo color de la línea aparentemente parecerá que las divisiones no se han realizado. En la imagen de abajo vemos.

COMANDOS MEASURE
Realiza una acción similar a la de DIVIDE, en cuanto a que sitúa bloques o puntos en particiones de igual longitud sobre un objeto. La diferencia se encuentra en que, en este caso, lo que se introduce como dato es la longitud del segmento. En consecuencia, si la longitud del objeto no es múltiplo de la longitud introducida, la última partición será más corta que la solicitada. A continuación se enumeran los diferentes procedimientos disponibles para graduar un objeto.

Mediante el botón Medir situado en el panel desplegable del grupo Dibujo de la ficha Inicio en la cinta de opciones, al que se accede haciendo clic sobre la barra de título del grupo.

Seleccionando la opción Medir del submenú Punto en el menú desplegable Dibujo de la barra de menús. Esta opción se encuentra etiquetada como Graduar en versiones anteriores.

En objetos abiertos, del tipo línea o arco, la graduación comienza en el extremo más próximo al punto de designación, mientras que en los objetos cerrados, la graduación se empieza a realizar por un punto que depende del tipo de objeto y en sentido contrario a las agujas del reloj. En el caso de polígonos y rectángulos el punto de inicio coincide con el vértice inicial, en círculos con el punto situado a cero grados y en elipses con el punto marcado como primer extremo de eje.

Los bloques (o puntos) insertados con los comandos DIVIDE o GRADUA se comportan como un conjunto de selección, de modo que pueden ser designados con la opción Previo (Previous) en la siguiente ejecución de un comando que requiera la selección de objetos.

La opción Bloque (Block), que ofrecen ambos comandos, al solicitar el número de divisiones o la longitud de los intervalos, permite indicar el nombre del bloque que se insertará en los puntos correspondientes del objeto de que se trate. Recuerde que estos dos comandos pueden aplicarse sobre prácticamente cualquier objeto lineal abierto o cerrado, como líneas, arcos, círculos, polilíneas, elipses o splines.


EJEMPLOS PRÁCTICOS
Seleccionar objeto a Divide
Especifica un solo objeto geométrico, tales como una línea, polilínea, arco, círculo, elipse o spline.

Número de segmentos
Lugares señalan objetos a intervalos iguales a lo largo de los objetos seleccionados. El número de objetos de punto creadas es uno menos que el número de segmentos que usted especifique.


Utilice PTYPE para establecer el estilo y el tamaño de todos los objetos de punto en un dibujo.
Bloquear
Lugares especifican bloques a intervalos iguales a lo largo del objeto seleccionado. Los bloques se insertarán en el plano en el que el objeto seleccionado se creó originalmente. Si el bloque tiene los atributos de variable, estos atributos no están incluidos.

Alinea los bloques de acuerdo con la curvatura del objeto seleccionado. Los X ejes de los bloques insertados será tangente a o colineal con el objeto seleccionado en los lugares que se dividen

Sin
Alinea los bloques de acuerdo con la orientación actual del sistema de coordenadas. Los X ejes de los bloques insertados serán paralelas a la X eje de los UCS en los lugares en división.



2. RESUMEN

PUNTO EN AUTOCAD

DEFINICIÓN
El punto es la entidad más sencilla de AutoCAD. Definir o introducir un punto en el espacio 2D es algo muy sencillo y al alcance de cualquier persona que entra por primera vez en AutoCAD, pero cuando hablamos de diferentes tipos de coordenadas y sistemas de coordenadas, la cosa se complica un poco.

FORMATOS DE PUNTOS
Cuando utilizamos la herramienta punto, el programa nos dibuja un punto predeterminado, este punto se puede configurar y adaptarlo a nuestras necesidades.

Para cambiar la configuración y como se muestra en Autocad el punto pulsaremos sobre FORMATO-TIPO DE PUNTO o más rápido; escribiremos en la barra de comando DDPTYPE y pulsamos INTRO.

COMANDOS DIVIDE
Es dividir en varios segmentos una línea, circunferencia, objetos, etc., una manera fácil de hacerlo es utilizar el comando dividir, el cual te da la opción, como su nombre indica, de dividir en varias partes iguales cualquier elemento de nuestro dibujo.
Funciona este comando realmente útil para dividir una línea, circunferencia, objeto, etc., en todos los segmentos que necesitemos.

COMANDOS MEASURE
Realiza una acción similar a la de DIVIDE, en cuanto a que sitúa bloques o puntos en particiones de igual longitud sobre un objeto. La diferencia se encuentra en que, en este caso, lo que se introduce como dato es la longitud del segmento. En consecuencia, si la longitud del objeto no es múltiplo de la longitud introducida, la última partición será más corta que la solicitada. 

3. SUMMARY

POINT IN AUTOCAD

DEFINITION
The point is the simplest entity AutoCAD. Define or enter a point in 2D space is very simple and accessible to anyone entering for the first time in AutoCAD, but when we talk about different types of coordinates and coordinate systems, things get a bit complicated.

FORMATS POINTS
When we use the tool point, the program draws us to a predetermined point, this point can be configured and adapted to our needs.
To change the settings as shown in Autocad point will click FORMAT-point type or faster; write in the command bar and press ENTER DDPTYPE.

COMMANDS DIVIDE
Is divided into several segments a line, circle, objects, etc., an easy way is to use split command, which gives you the option, as its name suggests, to divide into several equal parts any element of our drawing.
It does this really useful to split a line, circle, object, etc., in all segments we need command.

COMMANDS MEASURE
Performs a similar action to that of DIVIDE, in that blocks or dots located in partitions of equal length on an object. The difference is that in this case, which is introduced as data is the segment length. Accordingly, if the length of the object is not a multiple of the length entered, the last partition is shorter than that requested.


4. RECOMENDACIONES
  • Si al ejecutar el comando no hay ningún objeto seleccionado AutoCAD le pedirá al usuario que seleccione los objetos a modificar, caso contrario el comando actuará sobre los objetos seleccionados previamente.

5. CONCLUSIONES
  • Es bueno resaltar que la realización de pequeñas modificaciones en planos ya realizados resulta sencilla comparado con la dificultad de hacerlo en formato papel en el que muchas veces ni siquiera es posible.
  • Los comandos de edición de AutoCAD se utilizan para modificar o editar objetos creados por los comandos de dibujo, o para crear nuevos objetos en base a los ya existentes, estos comandos se encuentran ubicados en el panel Modify [Modificar] de la ficha Home [Inicio], como ya se había indicado anteriormente para ejecutarlos podemos hacer un clic sobre el botón respectivo, digitar el nombre completo del comando o digitar el alias.
  • Como podemos configurar el tipo de punto y las formas de utilizar esta herramienta que encontramos en Autocad.

6. APRECIACIÓN
  • El comando DIVIDE dividirá el circulo en partes iguales, por lo que si quieres puedes seleccionar el punto y molerlo y colocarlo donde quieres.
  • Autocad entiende que si quieres dividir un circulo sera en segmentos iguales, si necesitas dividir de forma especial tendrás que jugar con las partes en las que divides el circulo.
  • Si queremos ser precisos en lo que hacemos y sobre todo en el dibujo técnico, que es utilizar estas herramientas, a pesar de la confusión de distinguir.

7. GLOSARIO DE TÉRMINOS
  • Barra de acciones: Interfaz de usuario parecida a una barra de herramientas que muestra las acciones asociadas a un objeto de parámetro.
  • Alias: Método abreviado de un comando escrito en la solicitud de comando. Así, CP es un alias de COPIA y Z lo es de ZOOM. Defina los alias en un archivo..pgp específicos del producto como acad.pgp o aclt.pgp.
  • Macro de acciones: Serie de acciones grabadas que se pueden reproducir en el dibujo activo.
  • Punto adquirido: La ubicación intermedia usada como referencia cuando se utiliza el rastreo o los métodos de rastreo de referencia de ubicación de un punto.
  • Marca de adquisición: El signo temporal más (+) que aparece en la ubicación de un punto adquirido cuando se utiliza el rastreo o los métodos de rastreo de referencia de ubicación de un punto.
  • Degradación de adaptación: Método para controlar el rendimiento que desactiva funciones gráficas en un cierto orden cuando el rendimiento baja de un nivel especificado.

8. LINKOGRAFÍA


ENLACE:      
  • https://es.slideshare.net/secret/5NlN30d55sVFWE